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Quotidiano

Non andare lì!

Liv. 2 · Medio

Un giovane uomo in buona salute si sta avvicinando a un campo vuoto. Sa che, quando lo raggiungerà, morirà. È terrorizzato e vorrebbe tornare indietro, ma non può.

Un giocatore legge la premessa e conosce la soluzione. Gli altri fanno domande a cui si risponde solo sì, no o irrilevante.

Tieni premuto, o tocca due volte.

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